朋友们好,今天的文章会详细介绍的操作步骤,同时也会探讨的优化策略。
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足球,作为世界第一大运动,拥有着庞大的粉丝群体。越来越多的足球爱好者选择在足球在线4平台上畅享足球盛宴。如何注册成为足球在线4的球员,成为许多新手玩家关心的问题。本文将为您详细解析足球在线4球员注册流程,助您轻松开启足球之旅。
一、注册准备
1. 确保网络畅通:在注册过程中,需要连接网络,因此请确保您的网络畅通。
2. 准备手机或邮箱:注册时需要填写手机号或邮箱,以便接收验证码。
3. 了解注册规则:在注册前,请仔细阅读足球在线4的注册规则,确保符合要求。
二、注册步骤
1. 打开足球在线4官网或下载足球在线4APP。
2. 点击“注册”按钮,进入注册页面。
3. 选择注册方式:您可以选择手机注册或邮箱注册。以手机注册为例,输入手机号,点击“获取验证码”。
4. 接收并填写验证码:在手机上接收验证码,并填写到足球在线4注册页面。
5. 设置密码:设置一个易于记忆且安全的密码,确保账户安全。
6. 填写个人信息:填写真实姓名、身份证号码、性别、出生日期等个人信息。
7. 阅读并同意《用户协议》:仔细阅读《用户协议》,了解平台规则,勾选同意。
8. 点击“注册”按钮,完成注册。
三、注册注意事项
1. 确保填写真实信息:注册时,请填写真实姓名、身份证号码等个人信息,以便后续操作。
2. 保护账户安全:设置一个安全、易记的密码,并定期更换,以防账户被盗。
3. 关注官方动态:关注足球在线4官方微信公众号、微博等平台,了解最新动态。
4. 遵守平台规则:在游戏中,遵守平台规则,文明竞技。
足球在线4作为一款热门足球游戏,吸引了众多足球爱好者。通过以上注册攻略,相信您已经掌握了足球在线4球员注册的流程。现在,就让我们一起加入足球在线4,开启足球之旅吧!
我想听听大家对实况足球2010 的评价
增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。
球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。
管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛里会增加大量的新特性,进一步丰富游戏方式。更多细节稍后公布。
KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。
2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区!
球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。
新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
PES2010 点球系统可谓是PES2010的一大亮点。 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。
PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。【门将可在射门前可左右移动】 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。【先按射门键后按方向键顺序不要搞反】 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』
研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。
★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。
★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。
★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”
此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。
下面列出我们已知的一些新的特技
ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。
EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。
DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。
OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。
ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。
INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。
MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。
CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。
PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。
BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。
LONG RANGER:擅长远射。
FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。
FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。
★全新的战术滑动条系统:
已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。
SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。
ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。
PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。
DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?
COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。
★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!
★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。
★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。
★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。
★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。
★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?
★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。
★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。
★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);
EA的《FIFA》系列和Konami的《实况足球》系列的竞争仍在继续,现在Konami在德国科隆游戏展上宣布,《实况足球2010》将加入360度全方位的奔跑控制能力,而这项新功能在EA的《FIFA 10》中也已实现,EA在上个月宣布《FIFA 10》中加入这项控制功能。
这种新的控制功能其实说起来很简单,从前的足球游戏,只为球员设计了8个奔跑方向,也就是类似“米”字型的8个方向,现在PES2010和FIFA 10加入的新功能,能够让球员自由地在场上奔跑,不再受8个方向的约束。这项能力将在PC、PS3和Xbox 360版的《实况足球2010》上实现,对于PC玩家,你必须装备带有摇杆的手柄控制器才能够体验这种新功能,现在绝大多数的手柄都符合要求。
《实况足球2010》简单的尝试自定义战术和球员卡片系统,感觉好像通过不同的方式去做PES以前也能做到的事情。但是我们必须承认,他们成功的让球员的行为看起来更真实,球队的风格更容易贴近现实新的Master League系统我们尝试过后觉得比以前充实多了。
必须承认,他们成功的完成了任务。我们尽力的克制住自己试玩了2个小时。这短短的2个小时,我们发现ML的进步是显而易见的。这些新的要素使整个ML模式看起来更吸引人,让人沉迷其中,这算是Konami对PES的FANS的报答。ML模式鼓励玩家对自己的球队进行一定程度的微观管理,从选择赞助商到监视青年队的成长。并且界面也被整洁的进行分门别类。看起来ML将会消耗玩家大量的时间了。
据悉,《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP、PS2和手机。
足球天下的新手帮助
为了让每一位新加入的朋友都能尽快上手游戏,体验游戏的快感,我们特地邀请了部分资深玩家以及游戏的开发人员,结合一般新手的疑惑,整理了此新手常见 问题。希望可以对新加入的朋友有所帮助,不尽之处请到游戏中和我们进行交流,《足球天下》游戏期待您的加入!
问:请问到哪里下载客户端?
答:《足球天下》篮球经理游戏不需要下载客户端,只要您的电脑有IE6.0以上的浏览器,并且能上网就可以直接登录进行游戏。
问:怎么组建球队?
答:注册成功选择国家后就成功的组建完球队了
问:我的球员在哪?
答:点击 “球队”——“球员管理”菜单,您就能看到您的球队了,并且可以分别对其进行管理。
问:怎么打比赛?
答:球队创建成功后,选择加入“国家联赛”,您还可以在“赛事”菜单内选择报名参加“自建杯赛”或“竞技场”,“自建杯赛”报名后,系统会自动安排比赛 的时间并进行比赛。
问:比赛时为什么我看不到也控制不了球员?
答:《足球天下》是一款web类足球经理游戏,比赛是在系统内自动进行,球员是不需要实时手动控制的。部分比赛可观看直播,例如联赛,在观看直播过程中,可进行实时换人操作来扭转败局。
问:打比赛的时候我必须在线么?
答:比赛时您不一定需要在线,只要在前一天调整好您所需的战术,系统就会自动进行比赛。但如果想取得好的成绩,还是需要每天上线对球队进行管理并及时调整球队战术来迎战其他经理。或者您可以使用预设战术板,提前设置好未来几场的战术。
问:具体怎么安排战术?
答:在设置阵容战术时,请首先进入“球队”-战术中的各种赛事阵容,左键单击球场上的球衣号码,就可以将球员设置为下场,左键点中替补席上 的球衣号码,并且拖拽到场上的相应位置,即可将球员设置为上场。安排好阵容战术之后,点击确定以使其生效。
问:球员多久长一岁?
答:职业联赛进行一个赛季球员会长一岁,具体在赛季进行到哪一轮时长,还要看球员的生日。
问:联赛什么时间可以观看直播?
答:《足球天下》每天将在9:30-10:05进行联赛,在此期间,您可以登录游戏,观看赛事直播。
问:金币和资金都是哪来的?有什么用?
答:金币可以通过多种充值渠道获得,可用来购买到会员卡或其他道具;
资金是球队的虚拟货币,可以用来支付球员薪水、买卖球员、雇用职员,是《足球天下》中非常重要的货币之一。
道具说明
《足球天下》中的道具共分为:使用类、装备类、功能类道具。
使用类道具:使用类道具中是一些辅助道具,例如:医药箱(恢复球员伤病),VIP卡(整合了多种道具和游戏币的优惠大礼包)等;
Vip概述:购买后,会升级为Vip特权经理。享受更多特权
1、 上传个性头像。您是独一无二的专属特权经理人。
2、 活动资金增加,让您的球员留学学习特技更容易。
3、 比赛获得球迷数在增加。拥有更多热情的球迷,增加比赛收入上座率不是问题。
4、 经理改名。随时修改,没有任何限制。
5、 阵容另存。一个战术N种比赛,为您节省布置战术的时间。
6、 购买球员出价提醒。不用担心自己想要的球员被别人买走,只要有人高出你的价格,我们随时为您发消息提醒。
7、 球员改名。总怕记混球员,球员改名让您轻松记得球员名称。
◆ 能力装备:
能力装备只增加技术属性,不增加精神属性。
能力装备分为三种,增加单一属性、增加两种属性、增加三种属性。
只可装备一个。装备后具有有效期的限制。
◆ 购买道具:
点击导航栏中的道具——道具商店,即可进入道具商店。
点击导航栏下方的标签,可以查看不同分类的道具。
选中某一道具后,点击购买后,输入个数即可购买成功。
◆ 使用道具:
点击导航栏中的道具——我的道具,即可查看持有的道具。
点击操作列中的使用或装备即可使用道具。
将鼠标放在图片上,可以查看该道具的说明。
实况足球2010怎么把自创球员的名字搞成中文
很早前有一款中文输入转换软件 就是破解系统下用的自制软件 用途是上网时打汉字用的,还不错 百度一下的话各大掌机论坛都有下
我已经知道怎么改了。只能用金手指。现在把方法贴出来。
用FC(FreeCheat)修改PES2009球员绿茵传奇(又名“绿茵传奇”)中文姓名滴方法
PES2009的绿茵传奇模式很多朋友都在玩,除了在电脑和PS3上玩之外还能在PSP上随身携带着玩:~(不过PSP的屏幕对于实况此类的游戏来说实在是不够大哈)不过,玩着玩着就突然想到一个问题,不能输入自己的中文名字:~只能输入字母。虽然玩是照样玩,不过角色代入感就没有那么强烈列...
不过好在有FreeCheat如此强大的金手指工具~在PES2009中创建中文角色名实在是超级简单滴事情哈~如果你正准备新建立绿茵传奇滴游戏而又想输入中文名字,那么往下看:
1.先进入绿茵传奇球员编辑页面,设定球员名为a(方便查找)
2.然后进入球员能力界面,呼出FC,搜索初始能力例如进攻70,编辑第一项能力(进攻)为75(随便输入从1-99的数值),搜索75,得到几个地址,进入093B开头的那栏地址(应该是093B2C2),光标竖移至0X093B280行,再横移至+C列,这就是球员地址
3.再通过Codeconvert工具查询姓名“a”的unicode代码为00 61
4.继续用Codeconvert工具查询想修改上去的字滴代码,比如我要修改为“阿国”,得知unicode代码为:96 3F 56
FD,然后移到61的位置,修改为3F 96 FD 56(按顺序输入名字,但每个字的代码要前后换一下位置,如“阿”的代码就要由96 3F换为3F
96),修改后退出FC。
然后察看球员的姓名吧。球员已由"a"变为了"阿国"^_^
新建立游戏改名是会了,不过已经玩了老半天的存档没理由让它废掉吧~又要重新开始:(~~想想就头大,这比赛有一场没一场的经验成长不容易啊...
呵呵,其实在原有存档上修改角色球员为中文名字也是可以做到滴,完全米问题。咱继续往下看:
1.进入绿茵传奇模式,读取存档
2.进入球员信息,修改外貌一项
3.呼出FC(音符键)
4.进入主菜单里面“内存视图”一项
5.按START输入地址0x093B288
6.用CodeConvert找出自己名字的代码,对照+4,+5,+6,+7的地方逐一往后输入这些代码(注意同上面新建游戏改名一样,每个字的代码要前后换一下位置,如“阿”的代码就要由96
3F换为3F 96)
7.注意在0x093B288+4到0x093B298+3这个区间(该区间即为名字区域)除了你名字的代码,其他代码改成00
怎样?!~你拥有自己中文名字的球员角色了么...^_^
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今天的内容先讲到这里,希望对的解析能让大家有所收获,同时也期待交流的更多技巧。